目前看了很久,对88元的月卡有争议。争论更多是在价钱上。确实,千年玩家目前都步入了而立之年,经济基础多少还是有一些的,一个月88元的支出根本不算什么。
但是,有一点我要强调,网络游戏,提供的是游戏服务,服务好了,玩家自然买帐。没有服务的商品,谁还会愿意去支付费用呢?
暂且放下是否在玩千年3,也放下自己维护的到底是官方的两字牌匾或者是千年的游戏名字。我敢说来这个贴吧的朋友,随便一个人都是对千年有感情的。
千年当年吸引玩家的地方,除了武功相克、虚拟的武侠世界的环境特色啦等等,更主要的还是玩家可以在游戏里赚到钱。玩家可以通过自己的努力,得到自己在社会里想要的东西,不管是现实世界还是虚拟世界,大家是实实在在的生活在其中。这个是玩家们真正喜欢千年的主要原因。
现实世界有法制、有政府、有警察来维护社会秩序。虚拟世界呢?最早的亚联时代,千年的漏洞很多,但是玩家还达不到人人都想靠作弊谋私,所以最多是加速满地。后期因为游戏本身的一些问题,快手诞生了,自动吃药功能和挂步法功能诞生了。这些是千年这个虚拟社会的延续,人类生活在现实社会中,也需要吃喝、也需要休息。那么这些辅助功能的出现,仿佛让千年这个虚拟的社会更完美了。
只可惜,后期官方不力,没能保住社会秩序。一些掌握千年这个虚拟世界公平公正大权的主要职位腐败堕落,造成了这个虚拟社会的崩溃。
人们对生活在这样的社会,而不是依靠其他游戏背景杜撰出来的社会(如魔兽世界),充满了强大的欲望。
于是91、神州等等一些类似的社会出现……可是没有一个社会把构建目标定在重建虚拟社会上,而是只是向着盈利看齐。
确实,现实社会很残酷,盈利是所有生活在社会中的自然人的最终目的,没有利益的趋使,人们很难有动力去完成任何行为。
可是,话题转回来,我们真的热爱的是再有一个充满了利益的社会么?这是个非常值得考虑的话题。放下不谈,太沉重。
继续讲我们的千年。众所周知,我也不隐瞒,我本身自己开了个千年的SF,没有商业目的,只是为了给大家寻找一个当年的虚拟社会空间。让大家在其中谋求自己的需要。对于其他……我也没能力搞太多……
网络游戏不同于单机游戏,单机游戏的目的是通关,是欣赏结局。网络游戏其实就是一个庞大的,存在与游戏规则之下的虚拟社会。我对游戏的理解就是这样,我认为千年是最贴近这个标准的游戏。但是没有人认识到这一点,也没有人抱着这个态度来做千年……于是我自己来做,自己还原当年的喜怒哀乐。
真正热爱千年的朋友们,包括你,轮回的狂刀兄弟和虎跃的西西兄弟。不要再被蛊惑了,认准自己钟爱的路,不管你的选择是什么,坚持下去,像我一样,你就会追逐到你想要的一切!
我是网龙的米饭,衷心的祝福所有真正热爱千年的朋友,端午节快乐!